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domingo, 18 de abril de 2021

Concurso: Creando Nuevas Experiencias I

    Sentaos, poneos cómodos. hoy vamos a estrenar de nuevo una sección en el blog en la que encontraremos concursos o retos literarios, así como sorteos relacionados con mis trabajos, y puede que alguna futura sorpresa.

Para empezar con la sección, vamos a proponer una especie de mezcla de reto y sorteo. ¿Queréis saber más? Continuad leyendo.



La idea es crear algo nuevo, una experiencia nacida de la nada. De la nada y... de vuestras opiniones, por supuesto 👀. Partiendo desde Twitter, las condiciones serán las siguientes:

  1. Un género literario.
  2. Una época.
  3. Un personaje.
  4. Un acontecimiento (una guerra, un conflicto amoroso, una aventura inesperada...).
  5. (Opcional) Una imagen o aesthetic relacionado con tu idea.

Os preguntaréis: ¿Para qué quiere esa información? 

De todos los participantes, seleccionaré uno al azar, y trataré de crear un relato, una imagen, o incluso un relato con imagen, basándome en la información proporcionada por el usuario. La fecha límite para enviar información será el viernes 23 de Abril, nuestro querido Día del Libro.

Dicho recurso será publicado en el blog, dando crédito al ganador o ganadora como artífice de la idea. 

Me parece una forma interesante de dejar volar la imaginación, o incluso de generar un banco de ideas para todos aquellos que se asomen a ojear el Tweet principal de participación 😁. Además, podría incluso ser el punto de inflexión para futuras colaboraciones entre autores. 

Mentes creativas, sacad a relucir las combinaciones más insólitas, creativas o simplemente que os gustaría ver en forma de historia, y veamos qué sale de aquí.

¡Nos leemos pronto!


sábado, 10 de abril de 2021

Promoción de Artistas: @Arandanity


 -¿Y por qué empieza promocionando artistas y no escritores si dijo que era un blog sobre literat...

+¡Shh! Todo tiene su explicación. Calla y sigue leyendo👀.


Admitámoslo, eso de que no se debe juzgar un libro por la cubierta es un mito cuando realmente hablamos de libros, y aquellos encargados de dar vida a nuestro mundo o personajes son nuestros queridos artistas/ilustradores. Una imagen vale más que mil palabras, y las cubiertas, ilustraciones interiores, mapas y demás ayudan mucho a que nuestra imaginación viaje y nos aclaré cómo es aquello que estamos leyendo. Además, gracias a ellos podemos incluso poner cara a los adorados personajes de nuestras novelas favoritas, que no siempre se ajustan a la imagen mental que nos habíamos hecho previamente como lectores.

Es por eso que quería que mi primera recomendación fuese artística y, en este caso, con un poquito de magia. Y es que al ver el estilo de esta maravillosa ilustradora, no puedo evitar volver a mi infancia, a aquellos tiempos de consumir películas de Disney en cantidades industriales y dejar volar la mente, viajando a mundos de ensueño.

La temática de sus ilustraciones, el uso de la iluminación, así como la elección de colores y su aplicación hacen que cada dibujo transmita una esencia especial que transporta a esos mundos cargados de magia, de alegría, de finales felices y de mucho sentimiento. Tanto los "fanart" como los originales que de ella nacen son de una calidad y un encanto sobresalientes, con pocos aspectos criticables.



Yo, personalmente, tengo en mi poder un par de "prints" de esta simpática artista, y recomiendo encarecidamente que le pidáis "commissions" y le deis el apoyo que merece, ya que el resultado no decepciona en absoluto 😊. Aquí dejo el "Linktree" de Arandanity para que sepáis dónde encontrarla y cómo poneros en contacto con ella, así como para tener una vista previa de lo que ofrece:

Linktree de Arandanity

Hasta aquí la primera recomendación de este blog, que por supuesto no será la última. Pronto anunciaré más recomendaciones de autores y artistas. ¡Hasta pronto!

viernes, 9 de abril de 2021

Videojuegos: una Herramienta Narrativa de Valor Incalculable

    Estrenamos esta sección "Offtopic" o, dicho de otra manera, otros temas que no son directamente literarios (pero que sí que guardan cierta relación con la literatura) con un debate que suele tener múltiples puntos de vista. Recientemente se ha hablado mucho del lado más perjudicial de los videojuegos, mas no todo son connotaciones negativas en este mundillo.



    Partamos desde un contexto claro. Soy profesor, juego a videojuegos, y esta es una visión personal con la que se podrá estar más o menos de acuerdo. Abordemos el tema y las distintas opiniones con coherencia y desde el respeto. Dejando todo esto claro, pasaré a exponer por qué, bajo mi humilde juicio, este tipo de entretenimiento carga con un gran componente narrativo sobre sus hombros en muchos casos.

    Sabemos que existen montones de géneros dentro de este mundo de ocio. Obviamente, no todos los géneros se prestan a la narrativa de la misma manera, y hay que saber qué buscar para cada situación. Como usuario habitual de videojuegos de Aventura y RPG (Role Playing Games), acostumbro a ver tramas largas, con mucho potencial, así como otras llenas de clichés o cosas que ya se han repetido en cualquier formato hasta la saciedad, pero que no dejan de ser narrativas más o menos profundas que, como tales, cuentan una historia. 

    Para muchos es algo que no estará a la altura de leer un libro, y es respetable, pero la realidad es que videojuegos de los géneros previamente mencionados, así como de otros géneros ("Metroidvania", "Roguelike", Estrategia, "Survival"...), contienen una alta carga de texto y narrativa visual como apoyo a la jugabilidad que los hacen más duraderos que el soporte en papel. Además, el componente de ponerse en la piel del personaje y vivir sus aventuras y desventuras hacen que este efecto sea mayor si cabe, logrando una asimilación de la trama y de sus personajes en ocasiones superior al de una lectura.

    Además, como amante de la música, no puedo obviar la parte relativa a las bandas sonoras. Melodías que, en ocasiones, elevan a cada obra a la categoría de Arte (con mayúsculas), acompañando cada momento, cada escena, cada diálogo, o incluso ayudando a entender a cada personaje avivando su entorno, sus historias o su pasado. Y sí, estoy afirmando que la música también tiene componente narrativo, pero rara vez en solitario, ya que es el cúmulo de todos los factores previamente mencionados lo que genera esa narrativa única que algunos videojuegos logran generar.



    Con todo esto no trato de decir que un soporte sea mejor que otro, ni más entretenido, ni más relevante. Debemos dejar de lado la idea errónea de que los videojuegos son un arma de autodestrucción, así como dejar de compararlo todo y ver el potencial de cada herramienta de manera independiente, o como apoyo entre ellas. De esta manera, podremos aprovechar lo mejor de cada una y evitar conflictos que suelen ocurrir y que no favorecen a ninguna de las partes.

    Sea como sea, disfrutad de lo que os guste, y dejad que cada cual disfrute de lo que le apasiona, siempre que no le cause ningún mal. Amantes de los libros y de las buenas historias, disfrutad también de estas obras narrativas como lo que son: un producto de entretenimiento que trata de transmitir su mensaje, de evadirnos durante horas de manera positiva, de hacer viajar nuestra imaginación.

    Nos leemos pronto en una nueva entrada de esta sección. ¡Gracias por llegar hasta aquí 😁!